Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon RX 5300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 3GB VRAM Radeon RX 5300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1645MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 105.8GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
Radeon RX 5300 +153%
4.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
mag 2020
GeForce 900
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
1327 MHz
1188 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
22
768
Unità di ombreggiatura
1408
48
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
52.64 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.265 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
4.632 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
289.5 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Navi 14
GM206-250-A1
Variante GPU
Navi 14 XE
Maxwell 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.94 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

90W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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