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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 960 vs ATI Radeon HD 4350 PCI
NVIDIA GeForce GTX 960 vs ATI Radeon HD 4350 PCI
VS
NVIDIA GeForce GTX 960
ATI Radeon HD 4350 PCI
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1178MHz
Banda VRAM più elevata (112.2GB/s vs 6.400GB/s)
944 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4350 PCI Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 120W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960
+2413%
2.413 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCI
0.096 TFLOPS
GeForce GTX 960
VS
Radeon HD 4350 PCI
Scheda grafica
gen 2015
Data di rilascio
set 2008
GeForce 900
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCI
Velocità di clock
1127 MHz
Clock base
-
1178 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
400 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
64bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
1
1024
Unità di ombreggiatura
80
64
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
64 KB
Prestazioni teoriche
37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
96.00 GFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GM206
Nome GPU
RV710
GM206-300-A1
Variante GPU
RV710 PCI (215-0725018)
Maxwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.94 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
73 mm²
Design della scheda
120W
TDP
20W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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