Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX Vega Nano

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD Radeon RX Vega Nano

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 175W)
AMD Radeon RX Vega Nano Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 31% (1546MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 112.2GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Radeon RX Vega Nano +424%
12.66 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 900
Generazione
Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
1247 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1546 MHz
1753 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
409.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
1024
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
98.94 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
395.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
12.66 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
791.6 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Vega 10
GM206-300-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

120W
TDP
175W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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