Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 960M e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1590MHz vs 1176MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +224%
4.884 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 960M
1231
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +353%
5578
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
apr 2019
GeForce 900M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1097 MHz
Clock base
1455 MHz
1176 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
24
640
Unità di ombreggiatura
1536
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
76.32 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
152.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.769 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
4.884 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU116
N16P-GX-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.7

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