Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1200MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 80.19GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +4%
2.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M
1819
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +74%
3168
Blender
GeForce GTX 965M
133
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +336%
581
OctaneBench
GeForce GTX 965M
32
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +93%
62
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 900M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

935 MHz
Clock base
1035 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
1024
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.80 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
TU117
N16E-GR-A1
Variante GPU
N18P-G62
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.94 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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