Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M e 4GB VRAM GeForce GTX 680M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1150MHz vs 758MHz)
NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (115.2GB/s vs 80.19GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 965M +15%
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 965M
133
GeForce GTX 680M +42%
189
OctaneBench
GeForce GTX 965M
32
GeForce GTX 680M +31%
42
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 900M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

935 MHz
Clock base
719 MHz
1150 MHz
Boost Clock
758 MHz
1253 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
1344
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.80 GPixel/s
Tasso di pixel
21.22 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasso di texture
84.90 GTexel/s
-
-
-
2.355 TFLOPS
FP32 (float)
2.038 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.90 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
GK104
N16E-GR-A1
Variante GPU
N13E-GTX-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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