Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce GTX 965M vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 965M e 4GB de VRAM GeForce GTX 680M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1150MHz vs 758MHz)
NVIDIA GeForce GTX 680M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 80.19GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 965M +15%
2.355 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 965M
133
GeForce GTX 680M +42%
189
OctaneBench
GeForce GTX 965M
32
GeForce GTX 680M +31%
42
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 900M
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

935 MHz
Relógio Base
719 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
758 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
1344
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

36.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.355 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.038 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.90 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206S
Nome da GPU
GK104
N16E-GR-A1
Variante da GPU
N13E-GTX-A2
Maxwell 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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