Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 970 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1178MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 192.3GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (148W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970 +20%
3.92 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 900
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1006 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1664
Unità di ombreggiatura
1536
104
TMUs
128
56
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

65.97 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GK104
GM204-200-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

148W
TDP
195W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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