Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX350

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M e 2GB VRAM GeForce MX350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1038MHz vs 937MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (120.3GB/s vs 56.06GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970M +121%
2.657 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970M +83%
2285
GeForce MX350
1248
Blender
GeForce GTX 970M +70%
208
GeForce MX350
122
OctaneBench
GeForce GTX 970M +89%
53
GeForce MX350
28
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
feb 2020
GeForce 900M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

924 MHz
Clock base
747 MHz
1038 MHz
Boost Clock
937 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
120.3GB/s
Larghezza di banda
56.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
5
1280
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

49.82 GPixel/s
Tasso di pixel
14.99 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasso di texture
29.98 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.74 GFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (float)
1199 GFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.48 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GP107
N16E-GT-A2
Variante GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.4

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