Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs Intel Arc Pro A60

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti e 12GB VRAM Arc Pro A60 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
768 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A60 Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 91% (2050MHz vs 1076MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 336.6GB/s)
Potenza termica inferiore (130W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
Arc Pro A60 +38%
8.397 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
giu 2023
GeForce 900
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
900 MHz
1076 MHz
Boost Clock
2050 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
2048
176
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Core Tensor
256
-
Core RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

103.3 GPixel/s
Tasso di pixel
131.2 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasso di texture
262.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.79 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (float)
8.397 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GM200
Nome GPU
DG2-256
GM200-310-A1
Variante GPU
ACM-G12
Maxwell 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
8 miliardo
Transistor
11.5 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
269 mm²

Design della scheda

250W
TDP
130W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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