Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA GeForce GT 545 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti e 1024MB VRAM GeForce GT 545 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1076MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 64.00GB/s)
2672 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 545 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Ti +1109%
6.06 TFLOPS
GeForce GT 545 OEM
0.501 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 900
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1076 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
2816
Unità di ombreggiatura
144
176
TMUs
24
96
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

103.3 GPixel/s
Tasso di pixel
5.226 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasso di texture
20.90 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
6.060 TFLOPS
FP32 (float)
501.4 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
41.78 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GF116
GM200-310-A1
Variante GPU
GF116-110-KA-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
8 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

250W
TDP
105W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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