Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs Moore Threads MTT S4000

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs Moore Threads MTT S4000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti e 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Boost Clock1076MHz
Potenza termica inferiore (250W vs 450W)
Moore Threads MTT S4000 Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 336.6GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Ti
6.06 TFLOPS
Moore Threads MTT S4000 +305%
24.58 TFLOPS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 900
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1500 MHz
1076 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
384bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
-
-
-
2816
Unità di ombreggiatura
8192
176
TMUs
512
96
ROPs
512
-
Core Tensor
128
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

103.3 GPixel/s
Tasso di pixel
768.0 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasso di texture
768.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
49.15 TFLOPS
6.060 TFLOPS
FP32 (float)
24.58 TFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
384.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
450W
600 W
PSU suggerito
850 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM200
Nome GPU
MTT Gen 2
GM200-310-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
8 miliardo
Transistor
22 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5
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