Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs Intel H3C XG310

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 8GB VRAM H3C XG310 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 68.26GB/s)
2112 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1550MHz vs 980MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK +137%
5.645 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
nov 2020
GeForce 700
Generazione
H3C Graphics
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
900 MHz
980 MHz
Boost Clock
1550 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
LPDDR4X
384bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2880
Unità di ombreggiatura
768
240
TMUs
48
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
37.20 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.762 TFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
2.381 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
595.2 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
DG1
GK110-430-B1
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Generation 12.1
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
7.08 miliardo
Transistor
Sconosciuto
561 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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