Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK vs NVIDIA P106 090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK e 3GB VRAM P106 090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.2GB/s)
2112 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P106 090 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 56% (1531MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN BLACK +140%
5.645 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
GeForce GTX TITAN BLACK +77%
431
P106 090
243
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 700
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

889 MHz
Clock base
1354 MHz
980 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
6
2880
Unità di ombreggiatura
768
240
TMUs
48
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

58.80 GPixel/s
Tasso di pixel
73.49 GPixel/s
235.2 GTexel/s
Tasso di texture
73.49 GTexel/s
-
FP16 (metà)
36.74 GFLOPS
5.645 TFLOPS
FP32 (float)
2.352 TFLOPS
1.882 TFLOPS
FP64 (doppio)
73.49 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GP106
GK110-430-B1
Variante GPU
GP106-090-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.08 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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