Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA GeForce GTX 980

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN e 4GB VRAM GeForce GTX 980 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 224.4GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1216MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (165W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
GeForce GTX 980 +5%
4.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX TITAN
2900
GeForce GTX 980 +49%
4330
VS

Scheda grafica

feb 2013
Data di rilascio
set 2014
GeForce 700
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

836 MHz
Clock base
1127 MHz
876 MHz
Boost Clock
1216 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2688
Unità di ombreggiatura
2048
224
TMUs
128
48
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

49.06 GPixel/s
Tasso di pixel
77.82 GPixel/s
196.2 GTexel/s
Tasso di texture
155.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
4.709 TFLOPS
FP32 (float)
4.981 TFLOPS
1.570 TFLOPS
FP64 (doppio)
155.6 GFLOPS

Processore grafico

GK110
Nome GPU
GM204
GK110-400-A1
Variante GPU
GM204-400-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

250W
TDP
165W
600 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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