Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon RX 7900M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 e 16GB VRAM Radeon RX 7900M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (2090MHz vs 1532MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 48.06GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
Radeon RX 7900M +3172%
38.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
ott 2023
GeForce MX
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
1825 MHz
1532 MHz
Boost Clock
2090 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
72
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
4608
24
TMUs
288
16
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
601.9 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
77.05 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (float)
38.52 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
1204 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Navi 31
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante GPU
Navi 31
Pascal
Architettura
RDNA 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.8 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.7

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