Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (20W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 57% (1468MHz vs 937MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 56.06GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +903%
12.03 TFLOPS
Blender
GeForce MX350
122
Radeon Pro Vega 64X +409%
622
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
mar 2019
GeForce MX
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

747 MHz
Clock base
1250 MHz
937 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
2048bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.99 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasso di texture
375.8 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (metà)
24.05 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (float)
12.03 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
751.6 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Vega 10
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Pascal
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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