Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W e 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock930MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 45W)
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (80.26GB/s vs 80.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 25W +141%
1.667 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W +368%
164
GeForce GT 650M Mac Edition
35
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
lug 2012
GeForce MX
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
-
930 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1254 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
80.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
384
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.76 GPixel/s
Tasso di pixel
7.200 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
28.80 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.667 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.80 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GK107
N18S-G5
Variante GPU
N13P-GT-W-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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