Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 58% (1468MHz vs 930MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +621%
12.03 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
164
Radeon Pro Vega 64X +279%
622
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
mar 2019
GeForce MX
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
1250 MHz
930 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
2048bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
64
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
4096
56
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.76 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
375.8 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (metà)
24.05 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (float)
12.03 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
751.6 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Vega 10
N18S-G5
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Turing
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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