Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 16GB de VRAM Radeon Pro Vega 64X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 58% (1468MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 80.00GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +621%
12.03 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
164
Radeon Pro Vega 64X +279%
622
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce MX
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
1250 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
80.00GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
4096
56
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
93.95 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
24.05 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.03 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
751.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Vega 10
N18S-G5
Variante da GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Turing
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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