Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 e 8GB VRAM GeForce GTX 980MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1320MHz vs 1178MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +45%
3.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2016
GeForce MX
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1050 MHz
1320 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1664
32
TMUs
104
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

21.12 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GM204
MX550
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

25W
TDP
148W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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