Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1590MHz vs 1320MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Mobile +246%
9.362 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2019
GeForce MX
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1380 MHz
1320 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2944
32
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Core Tensor
368
-
Core RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

21.12 GPixel/s
Tasso di pixel
101.8 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasso di texture
292.6 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metà)
18.72 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
9.362 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
292.6 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU104
MX550
Variante GPU
N18E-G3-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

25W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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