Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 e 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 35W)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (2025MHz vs 1320MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +283%
10.37 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
feb 2024
GeForce MX
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1485 MHz
1320 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

21.12 GPixel/s
Tasso di pixel
97.20 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD107
MX550
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

25W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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