Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce MX110

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 2GB VRAM GeForce MX110 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1560MHz vs 1006MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 40.10GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX110 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +1063%
5.99 TFLOPS
GeForce MX110
0.515 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
nov 2017
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce MX(1xx)
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
978 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1006 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
256
120
TMUs
16
48
ROPs
8
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
16.10 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
515.1 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
16.10 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GM108S
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
N16V-GMR1-S-A2
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
6.7 (5.1)

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