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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro 560X
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro 560X
VS
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
AMD Radeon Pro 560X
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 4GB VRAM Radeon Pro 560X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 94.08GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
+191%
5.99 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
VS
Radeon Pro 560X
Scheda grafica
gen 2019
Data di rilascio
lug 2018
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8
Velocità di clock
1005 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
1470 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
94.08GB/s
Configurazione del rendering
30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
1920
Unità di ombreggiatura
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
16
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB
Prestazioni teoriche
74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
16.06 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
64.26 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
2.056 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
2.056 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.5 GFLOPS
Processore grafico
TU106B
Nome GPU
Polaris 21
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
3 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
123 mm²
Design della scheda
65W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4
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