Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 20.32GB/s)
2272 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +8540%
5.184 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
ott 2007
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 8M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
635 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
20.32GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
4
2304
Unità di ombreggiatura
32
144
TMUs
16
64
ROPs
8
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
3.760 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
7.520 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (float)
60.16 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
G84
-
Variante GPU
NB8P-GS
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
80 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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