Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1125MHz vs 1021MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 100.4GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +230%
5.184 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
900 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1021 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1568 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
100.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
36
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
768
144
TMUs
48
64
ROPs
16
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
16.34 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
49.01 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (float)
1.568 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.02 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Strato
-
Variante GPU
Strato PRO
Turing
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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