Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 2GB de VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 10% (1125MHz vs 1021MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 100.4GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +230%
5.184 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
900 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1021 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1568 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
100.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
64
ROPs
16
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.34 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.568 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
98.02 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Strato
-
Variante da GPU
Strato PRO
Turing
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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