Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh y 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1125MHz vs 1021MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 100.4GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +230%
5.184 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 20 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
900 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1021 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1568 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
100.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
768
144
TMUs
48
64
ROPs
16
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.34 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasa de texturas
49.01 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.568 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doble)
98.02 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Strato
-
Variante GPU
Strato PRO
Turing
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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