Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti e 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (11GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (616.0GB/s vs 57.60GB/s)
4240 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 Ti +3902%
13.45 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS

Scheda grafica

set 2018
Data di rilascio
feb 2008
GeForce 20
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1350 MHz
Clock base
-
1545 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
352bit
Bus memoria
256bit
616.0GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
68
Conteggio SM
14
4352
Unità di ombreggiatura
112
272
TMUs
56
88
ROPs
16
544
Core Tensor
-
68
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

136.0 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
420.2 GTexel/s
Tasso di texture
33.60 GTexel/s
26.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.45 TFLOPS
FP32 (float)
336.0 GFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
125W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Uscite
2x DVI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU102
Nome GPU
G92
TU102-300A-K1-A1
Variante GPU
G92-270-A2
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
18.6 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
754 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0
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