Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI FirePro V3800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 512MB VRAM FirePro V3800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
1648 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V3800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB +1270%
7.127 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
-
1740 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
400
64
TMUs
20
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

90W
TDP
43W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Redwood
GA107-140-A1
Variante GPU
Redwood PRO GL
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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