Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (1470MHz vs 888MHz)
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 134.4GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +231%
6.774 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
823 MHz
1470 MHz
Boost Clock
888 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
192bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
1152
72
TMUs
96
32
ROPs
24
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GK104
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

70W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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