Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA P104 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 4GB VRAM P104 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (70W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1683MHz vs 1470MHz)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 168.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB
6.774 TFLOPS
P104 101 +27%
8.617 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
1506 MHz
1470 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
2560
72
TMUs
160
32
ROPs
64
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
269.3 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
134.6 GFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
8.617 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
269.3 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP104
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
GP104-101-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
8.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

70W
TDP
125W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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