Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1470MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 153.6GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +164%
6.774 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
gen 2013
GeForce 30
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
-
1470 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
18
Conteggio SM
-
2304
Unità di ombreggiatura
1280
72
TMUs
80
32
ROPs
32
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
80.00 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
2.560 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
160.0 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
175W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Pitcairn
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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