Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon R7 240

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs AMD Radeon R7 240

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 2GB VRAM Radeon R7 240 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (1470MHz vs 780MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 28.80GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 240 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 70W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 6 GB +1257%
6.774 TFLOPS
Radeon R7 240
0.499 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 30
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1042 MHz
Clock base
730 MHz
1470 MHz
Boost Clock
780 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
96bit
Bus memoria
128bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

18
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
2304
Unità di ombreggiatura
320
72
TMUs
20
32
ROPs
8
72
Core Tensor
-
18
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

47.04 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Tasso di texture
15.60 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (float)
499.2 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Oland
GA107-325-K2-A1
Variante GPU
Oland PRO (215-0837015)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Design della scheda

70W
TDP
30W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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