Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon Sky 700

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs AMD Radeon Sky 700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 6GB VRAM Radeon Sky 700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 6GB)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 225W)
AMD Radeon Sky 700 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 224.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB +182%
9.098 TFLOPS
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 30
Generazione
Radeon Sky
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
100.8 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
3.226 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
806.4 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
225W
300 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Tahiti
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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