Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro Vega 16

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1190MHz vs 1125MHz)
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 176.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +89%
4.608 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
815 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
1024bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
307.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
76.16 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
4.874 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
2.437 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.3 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Vega 12
-
Variante GPU
Vega 12 XLA
Ampere
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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