Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (1468MHz vs 1125MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 176.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +161%
12.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

757 MHz
Clock base
1250 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
2048
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
375.8 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
24.05 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
12.03 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
751.6 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Ampere
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
8.7 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

35W
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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