Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh vs NVIDIA T600 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh e 4GB VRAM T600 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Max-Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 41% (1395MHz vs 990MHz)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
Potenza termica inferiore (40W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +62%
4.055 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

622 MHz
Clock base
930 MHz
990 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
14
2048
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.68 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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