Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 8950M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon HD 8950M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 2GB VRAM Radeon HD 8950M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1207MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 88.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +274%
6.18 TFLOPS
Radeon HD 8950M
1.651 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 30 Mobile
Generazione
Solar System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
-
1207 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
88.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
32
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
17.20 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
51.60 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
1.651 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.2 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Saturn
-
Variante GPU
Saturn XT
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
8.7 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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