Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs ATI Mobility Radeon HD 3410

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs ATI Mobility Radeon HD 3410

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3410 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 6.400GB/s)
2520 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 3410 Vantaggi
Potenza termica inferiore (7W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +23771%
7.639 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3410
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
lug 2008
GeForce 30 Mobile
Generazione
M8x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
-
1492 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
96bit
Bus memoria
64bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
7W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
M82
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
8.7 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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