Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB vs AMD Radeon RX 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB e 6GB VRAM Radeon RX 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1492MHz vs 1265MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 168.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB +31%
7.639 TFLOPS
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
1035 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1265 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
192bit
168.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
80.96 GPixel/s
119.4 GTexel/s
Tasso di texture
182.2 GTexel/s
7.639 TFLOPS
FP16 (metà)
11.66 TFLOPS
7.639 TFLOPS
FP32 (float)
5.829 TFLOPS
119.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.3 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 10
GN20-P0-R-K2
Variante GPU
Navi 10 XME
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
8.7 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5

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