Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1492MHz vs 1291MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 112.1GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +208%
6.111 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
1152 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
6
2048
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G1-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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