Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI FirePro V3800

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 vs ATI FirePro V3800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 e 512MB VRAM FirePro V3800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 14.40GB/s)
3184 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V3800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +2350%
12.74 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2021
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
360.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
3584
Unità di ombreggiatura
400
112
TMUs
20
64
ROPs
8
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

113.7 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Redwood
GA104-150-KC-A1
Variante GPU
Redwood PRO GL
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

170W
TDP
43W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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