Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs ATI Radeon HD 5970

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB vs ATI Radeon HD 5970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 8 GB e 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 8 GB Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 128.0GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 294W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 8 GB +449%
12.74 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
nov 2009
GeForce 30
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1320 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1875 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
1600
112
TMUs
80
48
ROPs
32
112
Core Tensor
-
28
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.30 GPixel/s
Tasso di pixel
23.20 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Tasso di texture
58.00 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (float)
2.320 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
464.0 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
294W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Hemlock
GA106-302-A1
Variante GPU
Hemlock XT (215-0735075)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
12 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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