Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI FirePro V5800 DVI

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI FirePro V5800 DVI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 1024MB VRAM FirePro V5800 DVI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 64.00GB/s)
4064 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V5800 DVI Vantaggi
Potenza termica inferiore (74W vs 225W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +1367%
16.2 TFLOPS
FirePro V5800 DVI
1.104 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
800
152
TMUs
40
80
ROPs
16
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
11.04 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
27.60 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
1104 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

225W
TDP
74W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Juniper
GA104-202-A1
Variante GPU
Juniper XT GL
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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