Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs ATI FirePro V9800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X e 4GB VRAM FirePro V9800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 147.2GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (225W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +495%
16.2 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
set 2010
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
147.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
38
Conteggio SM
-
4864
Unità di ombreggiatura
1600
152
TMUs
80
80
ROPs
32
152
Core Tensor
-
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Design della scheda

225W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Cypress
GA104-202-A1
Variante GPU
Cypress XT GL
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.0

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