Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon E9172 MXM

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs AMD Radeon E9172 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 2GB VRAM Radeon E9172 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1290MHz vs 1219MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9172 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Max Q +958%
13.21 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1124 MHz
1290 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
40
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
512
160
TMUs
32
80
ROPs
16
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

103.2 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Lexa
GA104-770-A1
Variante GPU
E9170
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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