Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 e 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1770MHz
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 64.00GB/s)
6016 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9800 GX2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (197W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +5564%
21.75 TFLOPS
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mar 2008
GeForce 30
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
-
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
128
192
TMUs
64
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
38.40 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA102
Nome GPU
G92
GA102-150-A1
Variante GPU
G92-450-A2
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Design della scheda

290W
TDP
197W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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