Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 6550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q e 4GB VRAM Radeon RX 6550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 174% (2840MHz vs 1035MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +109%
12.19 TFLOPS
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
2000 MHz
1035 MHz
Boost Clock
2840 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
5888
Unità di ombreggiatura
1024
184
TMUs
64
96
ROPs
32
184
Core Tensor
-
46
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

99.36 GPixel/s
Tasso di pixel
90.88 GPixel/s
190.4 GTexel/s
Tasso di texture
181.8 GTexel/s
12.19 TFLOPS
FP16 (metà)
11.63 TFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (float)
5.816 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
363.5 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
17.4 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Design della scheda

80W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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